Идея для карточной РПГ

Пример игры

Мой персонаж волшебник, он вооружён посохом, двумя гриммуарами, необычными зельями и бесом компаньоном. Мой друг солдат, с мечом, в броне, кошельком денег и с парой шерстяных туш на спине.

Мы хотим отправиться в таверну, поэтому достаём из колоды карт с разными локациями первую попавшуюся карту таверны и выкладываем перед собой

На каждой карте описано состояние локации в данный момент. Не стоит читать что либо, если локация открыта в первый раз и ещё не брошен кубик, равный числу пунктов у локации.

На карте написано:

1   Пиратское заседание

2   Конец рома

3   Злой чародей

4   Заболевшая дочь

5   Тяжелый мир

6   Счастливый пир

7   ...

Я кидаю кубик и мне выпадает 4. Я обращаюсь к дневнику приключений и открываю главу таверны, затем “холмик”, а после квест 4

Из дневника я читаю пункт 4. Здесь написано “прочтите красный текст из пункта 3, затем расскажите остальным то, что рассказал вам трактирщик”. Я узнаю, что недавно в таверну пришёл чародей и повздорил с трактирщиком. Чародей был недоволен толпой пиратов, которые бродили вокруг, но трактирщик был не намерен прогонять их. Завязалась перепалка и чародей наслал порчу.

Теперь я читаю пункт 4. Трактирщик уходит на кухню, чтобы накормить вас. Но в место того, чтобы принести еды, он выбегает в трапезный зал весь перепуганный, и кричит “кто-нибудь помогите, есть кто либо из вас лекарь? Моя дочь лежит без сознания, а вся её шея покрыта синим пятном”.

Теперь текст синим цветом: Вы игнорируете и переходите к пункту 5 или Вы вызываетесь ему помочь (13 знание, 11 лечение)

  • Category: Dev

Leave a Reply